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🤼‍♂️ Aprende sobre la Lucha Grecorromana y su Historia 🤼‍♂️

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La lucha grecorromana es una disciplina en la que el participante intentara vencer a su oponente mediante el uso de llaves y técnicas de proyección apoyándose únicamente con la parte superior del cuerpo según las reglas estipuladas. El propósito de este combate es mandar al suelo a nuestro rival con ambos hombros tocando el suelo, si se logra mantenerlos fijo en esta posición el árbitro podrá revisar que se cumpla así y darnos la puntuación que nos merecemos. En la lucha grecorromana no se permite el uso de las piernas ni tampoco el ataque a las piernas del oponente con el fin de sacar alguna ventaja.

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Historia Olímpica de La Lucha Grecorromana

La lucha fue un deporte presente en muchas civilizaciones a través de la historia, naturalmente esta disciplina fue incluida en los Juegos Olímpicos de la Antigüedad en Grecia donde los grandes atletas del pasado se medían en el coliseo para demostrar quién era el mejor. En algunas partes del mundo como Egipto la lucha era parte de una celebración para venerar los dioses de la mitología.

En consecuencia, con la llegada de los Juegos Olímpicos de Atenas 1896 se decide incluir a este deporte pues era la esencia de nuestros antepasados manifestando sus deseos competitivos, un precedente que no podía pasar desapercibido.

Es entonces que se elige a la lucha grecorromana como el representante, creyendo que era la viva imagen de la antigua lucha de los griegos mezclado con la lucha romana que la historia ha dejado para sus herederos.

Mas adelante en 1912 en Estocolmo se funda la Federación Internacional de Luchas Asociadas o FILA, la organización responsable de manejar todos los temas relacionados a la práctica de esta disciplina. Su nombre cambia en el 2014 por United World Wrestling (UWW) teniendo su sede en Lausana, Suiza.

Hasta la fecha el país de Rusia es quien encabeza el medallero de lucha en la modalidad grecorromana, Estados Unidos hace lo propio, pero en la lucha libre.

Reglas de la Lucha Grecorromana

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Las reglas en la lucha grecorromana es importante conocerlas antes de proceder de manera que no nos involucremos en infracciones sin sentido.

Indumentaria

Según el reglamento los participantes llevaran un traje que los identificara sobre la zona del campo por su color rojo o azul, estos colores siempre serán los que se elijan en las competencias y no se permitirá el uso de otra prenda de color diferente.

Tapiz

El combate de lucha se realizará en un tapiz de 12 metros de largo por 12 metros de ancho que se dividirán en zonas de diámetro circulares donde se restringen ciertas acciones.

Equipo Arbitral

El árbitro no estará solo en el encuentro de lucha, sino que adicionalmente tendrá el apoyo de dos personas, el primero de ellos estará en una silla observando cada acción de los participantes, mientras que el segundo se pondrá de acuerdo con el árbitro y el juez para tomar una decisión que necesita ser pensado dos veces.

Categorías en la Lucha Grecorromana

Es imprescindible conocer las categorías a las que pertenecemos, a continuación, tendrás además el peso y la edad para que estés mejor informado.

Senior +18

50-55 kg; 60 kg; 66 kg; 74 kg; 84 kg; 96 kg; 96-120 kg.

Júniors (17, 18, 19, 20)

46-50 kg; 55 kg; 60 kg; 66 kg; 74 kg; 84 kg; 96 kg; 96-120 kg.

Cadetes (15, 16, 17)

39-42 kg; 46 kg; 50 kg; 54 kg; 58 kg; 63 kg; 69 kg; 76 kg; 85 kg; 85-100 kg.

Escolares (13, 14, 15)

29-32 kg; 35 kg; 38 kg; 42 kg; 47 kg; 53 kg; 59 kg; 66 kg; 73 kg; 73-85 kg.

Duración de un encuentro de Lucha Grecorromana

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Un encuentro de lucha se realiza en tres etapas de dos minutos por cada periodo, habiendo un descanso en el intermedio de treinta segundos.

Maneras de ganar un encuentro de Lucha Grecorromana

Entre las maneras en que se puede ganar un encuentro de lucha tenemos las siguientes:

Por tocado

Si el combatiente controla a su oponente sobre el tapiz a la vez que esa persona tiene ambos hombros sobre el suelo en un tiempo específico hasta que el árbitro pueda comprobarlo, se declarara como ganador a quien ha logrado someterlo.

Por ventaja

En caso el luchador gane dos de las tres etapas de combate es declarado como ganador. Si se tiene la particularidad de que se haya llevado la victoria en las primeras dos etapas, el último tiempo que queda será cancelado.

Por superioridad técnica

Se considera como ventaja de superioridad técnica si el encuentro es ganado por una diferencia de seis puntos o el empleo de dos técnicas de tres puntos, así como una técnica de cinco puntos. De ganarse las dos primeras etapas por superioridad técnica se declara como ganador a quien ha logrado tal hazaña.

Por puntuación

La victoria de un encuentro también puede ser determinado por puntos, se declarará ganador a quien logre el mayor número de puntos al terminar los periodos del combate y para ello se evaluará el número de amonestaciones, el número de técnicas que dan más puntos a los luchadores como métricas para la decisión final.